En Nixon, nos interesan profundamente los creadores y hacedores del mundo. En todo el mundo, personas nos siguen inspirando con nuevas formas de crear, cambiar y superar los límites de lo ya hecho. El trabajo de estos progresistas influye en el que hacemos aquí para crear lo nuevo, y es especialmente gratificante colaborar con algunos de ellos, como hicimos en Dork Too.
Al crear The Dork Too, nos inspiramos en gran medida en la cultura geek y creativa de la calle. Con líneas que recuerdan a un contestador automático vintage, este reloj tiene tanta personalidad que grita la hora. Para mantenerlo auténtico, contratamos a dos creadores con múltiples talentos para que interactuaran con The Dork Too y vieran qué "harían" con él.
Emmanuel Carrillo
Diseñador industrial, aficionado a la moda urbana, diseñador de BattleBots y autoproclamado friki. Como antiguo colaborador en el diseño de nuestros relojes, era natural que pensáramos en Eman una vez que creamos nuestro nuevo reloj inteligente. Cuando lo vio por primera vez, Eman se puso a pensar en su creatividad. "Quería crear algo que resaltara lo que hace de The Dork un reloj tan divertido", nos contó. "Así que diseñé e imprimí en 3D un soporte con una manita que pulsa el botón del reloj. Pensé que sería divertido usar el dedo gordo para pulsar un botón grande, lo que a su vez hace que el dedo meñique presione el botón pequeño. Una especie de reacción en cadena de rayos de contracción".
Cuando le preguntaron cómo fue trabajar en el Dork Too, Eman dijo: «Como diseñador industrial, a menudo me veo limitado por algún tipo de encargo. Pero este proyecto me permitió explorar técnicas y procesos que no suelo abordar. Tengo muchas aficiones curiosas y este proyecto me dio la oportunidad de compartirlas un poco más con el mundo. No es frecuente que se puedan combinar marionetas, animatrónica, impresión 3D y Arduino en un proyecto».


Sophy Wong
Creador y diseñador polifacético.
La talentosa creadora y diseñadora Sophy Wong creó el reloj a su manera. "Me encantó la estética de electrónica vintage combinada con su personalidad peculiar", nos contó. "Quería crear algo que fuera una extensión de esas dos ideas. Pensé que sería genial tener una forma visual de mostrar que el reloj realmente te hablaba, y se me ocurrió la idea de una esfera reactiva al sonido, que también es un pequeño juego de palabras".

La esfera que diseñó Sophy nos dejó atónitos y queríamos saber más. «Diseñé una esfera geométrica, similar a la de un robot, inspirada en la electrónica vintage y el diseño de productos de Dieter Rams para Braun en los años 60 y 70, que es precisamente a lo que me recuerda el Dork Too. Cuando está en silencio, los ojos se iluminan y miran a su alrededor, simplemente observando. Cuando el reloj habla, los ojos de la esfera parpadean y la boca y los dientes se iluminan, como si el robot hablara a través del reloj».
Sophy también quería que supiéramos que se lo pasó genial con el proyecto. "¡Fue divertidísimo pensar en la identidad física de la misteriosa voz dentro del reloj! Es un objeto precioso, pero también inesperado y original, y me encantó usarlo como inspiración para mi proyecto. Ya era fan de los relojes Nixon, así que todo este proyecto fue un sueño hecho realidad!"
